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堡垒之夜6月12日更新了什么 新英雄神秘忍者上线

发布时间:2021-08-27 01:08:01人气:
本文摘要:堡垒之夜在6月12日停机改版,追加了英雄和武器,还有大量bug修缮和优化。99单机网小编共享下堡垒之夜6月12日改版内容汇总。 堡垒之夜6月12日改版内容: 改版时间:2018年6月12日上午 爆红第3部分:隐形飞镖(城主家园) 隐密又谜样,一位新的忍者重新加入了城主家园的战斗,他习惯直截了当。 在爆红第3部分任务线中与这位英雄并肩作战! 斜坡上的陷阱(伞兵行动和城主家园) 玩家和毒尸鬼最差当心脚下,现在某些陷阱在两种游戏模式中可以放置在斜坡上了。 综合 玩家检举现打开。

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堡垒之夜在6月12日停机改版,追加了英雄和武器,还有大量bug修缮和优化。99单机网小编共享下堡垒之夜6月12日改版内容汇总。  堡垒之夜6月12日改版内容:  改版时间:2018年6月12日上午  爆红第3部分:隐形飞镖(城主家园)  隐密又谜样,一位新的忍者重新加入了城主家园的战斗,他习惯直截了当。

在爆红第3部分任务线中与这位英雄并肩作战!  斜坡上的陷阱(伞兵行动和城主家园)  玩家和毒尸鬼最差当心脚下,现在某些陷阱在两种游戏模式中可以放置在斜坡上了。  综合  玩家检举现打开。  通过下拉菜单中的“检举玩家”按键转入该功能。  你可以自由选择想检举的玩家及不道德类型,并将检举内容发送给我们!  反作弊系统已被应用于城主家园模式。

  由于落成了Xbox One主机上的Intelligent Delivery功能,所有城主家园玩家在第一次转入游戏的时候不会被提醒iTunes城主家园专用补丁内容。这是重复使用过程,之后,城主家园内容将不会自动托管地。

  关卡与系统  爆红第3部分:隐形飞镖现下架。  提高了“已封锁”任务中金属片的掉下来亲率。  提高了在迷你羊驼中经常出现的洁净雨滴的掉下来数量。

  从关卡中取得双倍英雄/结构图/幸存者经验值的几率从开始的坎尼山谷到最后的麻峰渐渐提升,最后比初始值高达50%。  将转动小装置从坎尼山谷和麻峰关卡中去除。

  减少了素材作为坎尼山谷和麻峰关卡奖励的附加几率,作为对去除转动小装置的对此。  漏洞修缮  修缮了使任务物品在“载运炸弹”关卡中分解在建筑内部的问题。

  爆红:第2部分任务现在不会提及需要已完成的区域类型。  英雄  新的谜样忍者:隐形飞镖,已重新加入爆红任务线。  新的子类别:隐形飞镖 - 从黑暗中发动多枚飞镖展开反击的高超忍者。

  新的战术特效:星迷 - 所有飞镖在弧形范围内立刻箭出有。  漏洞修缮  当“反物质冲锋”技能被中断时,仍然导致玩家无法移动。  转录“左右开弓”时转换武器仍然导致“左右开弓”并未装备。

  瓷器店对“横冲直撞”的特效现在将在转录时对建筑师正前方的建筑导致损害。  当武器的弹药足以升空一次时,“紧要关头”现在对每放消耗小于1弹药的武器有效地。  武器和物品  新的毁灭者狙击步枪。

  一种较低射速升空反物质的步枪,具备低基础损害和极大的后坐力。它的子弹需要击穿墙壁和毒尸鬼,需要较慢吞噬建筑物。

  东部时间6月13日(周三)晚8点至6月20日(周三)晚8点,在每周商店中有售。  为之前具备静态特效装备的物品追加特效自由选择。  符合条件的物品总是以它们的配置文件特效开始。  这些特效现在可以通过特效重塑器展开改动。

  一些之前开始具备相同元素在等级1关卡的武器,现在该栏位在等级5方可关卡,但是可在多种元素中展开自由选择。  减少了新的武器特效:+x% 冲击。

  这不会经常出现在一些之前是静态的武器上。  现在可以通过对世界环境用于近战重击搜集资源。

  提高了近战武器的基础损害和冲击:  剑:损害提高57%。冲击提高75%  长矛:损害提高67%。冲击提高71%  镰刀:损害提高67%。冲击提高82%  斧:损害提高73%。

冲击提高94%  钝器:损害提高113%。冲击提高95%  提高了近战武器每次反击的耐久性消耗率以均衡损害提高。

  提高了近战武器的耗资:  木板和矿物原石消耗现在减少1-5,更为各不相同品质和材料类型。  麻绳、矿物粉和机械零件消耗现在减少6。

  减少了生产能量武器的电池消耗:  近战能量武器电池消耗现在减少7-10,各不相同弯曲和材料类型。  远程能量武器消耗现在减少4-5,各不相同弯曲和材料类型。  漏洞修缮  “移动速度”特效现在对冲刺、行驶和跳跃速度都有效地。

  损害比较滑行/被诱骗特效现在对所有符合条件的武器都限于。  “损害抗性”特效现在不会获取准确的损害抗性数量。  篝火现在不会化疗范围内的任何友方目标,即使目标在墙后。  等级标志仍然表明在炙热正宗的专属特效上表明,该特效无法升级。

  虎式突击步枪的弹丸仍然被附近的墙壁挡住。  游戏性  传输更改  防御者仍然需要被传输。

  这是为了避免他们转入漏洞状态。  传输垫现在不会在首次扔时转录。  漏洞修缮  空投给养仍然能被低抛怪或任何其他AOE损害。  修缮了“匹敌雷电”关卡中拉尔斯的厢型车的撞击问题。

  修缮了玩家被获救后倒地界面依然经常出现的问题。  ​用户界面  HUD上的资源数仍然用于较短数字格式。  漏洞修缮  轰炸图标仍然在教学关卡中缺陷。  比赛结果宝箱动画仍然卡顿。

  修缮了遗失修建预览动作指示器的问题。  修缮了菜单列表上的主机手柄导航系统。  语音聊天音量的叙述文本现在需要体现出该功能PC末端能用。  使任务地图侧面板上的叙述文本自动空格并为活动任务地图侧面板减少了目标。

  协助界面的图片仍然剪切。  修缮了徽章和之后按钮不出结果界面与奖励宝箱一起表明的问题。

  美术和动画  改版了大自然毒尸鬼身上的大自然雷电的颜色。  协助区分大自然毒尸鬼和大自然小头目。  漏洞修缮  元素武器效果现在需要准确表明。  音频  “奖励顺利”毒刺改版为减少高频并生产更加清脆的音色。

  漏洞修缮  影片现在不会以准确音量播出。  修缮了“载运炸弹”轨道摆放音量波动。


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